Maintenez la pièce de 5 yens, relâchez dans la zone verte. Si la clochette sonne, l'oracle parle — grande fortune aujourd'hui, ou pas ? Combos, mode fièvre et collection de sceaux : on ne s'arrête plus.
Douze amulettes en tout : études, examens, protection, guidance des étoiles. Chaque amulette reçue rejoint votre carnet, et l'image peut servir de fond d'écran. Plus vous revenez, plus votre bureau vous rassure.
Cinq questions par jour, tirées de quatre titres : maths II/B/C, chimie théorique, enquête historique et quête d'examen. Trois minutes suffisent. Le tirage dépend de la date : le même jour, tout le monde a les mêmes cinq questions. Partagez le résultat en grille 🟩🟥, et chaque jour de présence allonge votre série.
Cinq tests : personnalité en 16 types, type amoureux, type vestimentaire, colorimétrie chaude ou froide, et le test des piques. Ni nom ni date de naissance : des choix binaires, environ 60 secondes. Chaque résultat a son illustration, partageable en image.
Neuf lectures : onomancie, Nine Star Ki, quatre piliers, métier d'une vie antérieure, feng shui du plan, numéro de téléphone et pseudonyme. Thème complet et nombre de traits inclus : la page rendue est plutôt sérieuse. À prendre comme un divertissement.
Quelques dizaines de secondes suffisent à révéler un autre âge. S'il ne colle pas avec le vôtre, c'est déjà une bonne histoire. Projet frère de la série de tests, centré sur la mesure des capacités.
Neuf jeux en seconde, six en première, et la quête d'examen en terminale. Sprint de vocabulaire anglais, dojo de japonais classique, duels de formules, rallye autour du monde. Deux bonnes réponses et la question est validée : seules celles qui résistent reviennent.
Six matières générales pour les deux premières années (psychologie, philosophie, statistiques, sociologie, économie, droit), quatre spécialisées ensuite (droit constitutionnel, droit civil, micro et macroéconomie), et quatre modules emploi (tests verbaux et numériques, actualité, savoir-vivre en entreprise). Jurisprudence et doctrine sont présentées des deux côtés.
Des QCM calqués sur le format réel de chaque examen : un tour tient dans un trajet. Une question validée après deux bonnes réponses, si bien qu'au fil des tours il ne reste que vos points fragiles. Le kit porte-bonheur est juste à côté.
Un générateur d'arbre familial qui construit le schéma successoral à partir d'une simple conversation, plus des quiz de droit, un test du code de la route à jour des règles japonaises de 2026, la frontière du savoir-vivre, les fêtes de l'année, l'étiquette et les certifications juridiques. Les règles qu'on paie cher d'ignorer, en outils et en jeux.
Créez des personnages pour vos romans, scénarios et jeux de rôle, puis transformez leurs liens — amis d'enfance, rivaux, maître et serviteur — en carte de distribution. Il y a aussi un chat de session et un espace pour les scénarios et les sons. Sans inscription : les données restent sur votre appareil.
Une base commune qui enregistre une fiche par personnage : nom, icône et le reste. Elle vaut pour les personnes réelles comme inventées, et les autres outils, comme le générateur de distribution, y renvoient par identifiant sans dupliquer les données.
De nouveaux jeux se préparent. Repassez de temps en temps, ça me ferait plaisir.